Vorweg sei gesagt das diese Definitionen nicht 100% mit denen aus den Fachbereichen übereinstimmen. Sie werden hier im Bezug auf LAN-Partys in einfachster Art erklärt.
10Base-2
10Mbit/s-Ethernet-Bandbreitenspezifikation für dünne 50Ohm-Koaxialkabel -> BNC-Netzwerkkabel (maximale Reichweite der am weitesten erntfernten Rechnern ca. 185m)
10Base-5
10Mbit/s-Ethernet-Bandbreitenspezifikation für dicke 50Ohm-Koaxialkabel -> BNC-Netzwerkkabel (maximale Reichweite der am weitesten erntfernten Rechnern ca. 185m)
10Base-T
10Mbit/s-Ethernet-Bandbreitenspezifikation für zwei Paare von Twisted-Pair Kabeln mit RJ-45 Stecker (Cat3, Cat4, Cat5), maximale Reichweite von 100m pro Segment.
100Base-FX
100Mbit/s-Ethernet-Bandbreitenspezifikation für Glasfaser Verbindungen (Lichtwellenleiter (-> LWL) maximale Reichweite von 400m pro Segment.
100Base-T
100Mbit/s-FastEthernet-Bandbreitenspezifikation für UTP(unshielded Twisted Pair)-Kabel(Cat5), maximale Reichweite von 100m pro Segment.
100Base-Tx
100Mbit/s-FastEthernet-Bandbreitenspezifikation für zwei Paare von UTP/STP-Kabeln(Cat5), maximale Reichweite von 100m pro Segment.
1000Base-LX
1000Mbit/s-Gigabit-Bandbreitenspezifikation für Glasfaser (Lichtwellenleiter (-> LWL), maximale Reichweite von 5000m pro Segment.
1000Base-SX
1000Mbit/s-Gigabit-Bandbreitenspezifikation für Glasfaser (Lichtwellenleiter (-> LWL), maximale Reichweite von 500m pro Segment.
1000Base-T
1000Mbit/s-Gigabit-Bandbreitenspezifikation für Gigabit über Kupfer (Cat5e)
Autosensing
Ist eine automatische Port-Erkennung, welcher Port ist angesteckt
Autonegotiation
Erkennt, ob das Gegenüber mit 10 oder 100 Mbps arbeitet
Backbone
Mittelpunkt der bei LAN-Partys eingesetzten Sternstruktur. Punkt über den der meiste Traffic geht und der diesen verwaltet.
Bandbreite
Grösse für die Daten die gleichzeitig über eine bestimme Schnittstelle (z.B. Uplink) laufen können. Siehe auch Datendurchsatz.
Beamer
Digitaler Projektor. Siehe Info.
Broadcast
Ein Datenpaket, das an sämtliche Knoten eines Netzwerks gesendet wird. Broadcasts werden durch eine Broadcast-Adresse ausgewiesen.
Broadcast-Adresse
Eine besondere, für das Senden eine Nachricht an alle Stationen reservierte Adresse. Im allgemeinen entspricht eine Broadcast-Adresse einer für alle gültigen MAC-Zieladresse.
Broadcast-Storm
Unerwünschtes Netzwerkgeschehen, bei dem viele Broadcasts gleichzeitig über alle Netzwerksegmente verschickt werden. Ein Broadcast-Storm nimmt wichtige Netzwerkbandbreite in Anspruch und verursacht typischerweise zeitliche Verzögerungen im Netzwerk.
Cat5
Standard Definition für Kabel mit RJ45 Stecker für 100Mbit Netze
Cat5e
Erweiterte Cat5 Kabel, für den Gigabit über Kupfer Einsatz.
Catering
Versorgung der Teilnehmer mit Getränken und Essen durch den Veranstalter.
Class A
Siehe Grundlagen III
Class B
Siehe Grundlagen III
Class C
Siehe Grundlagen III
Client
In den Texten gleichzusetzen mit "host" und "user". Gemeint ist der Teilnehmer.
Cross-Over
Cat5 Kabel die "gedreht" sind. Werden zum Uplinken von Switches/Hubs eingesetzt. Sollten diese keinen eigenen Uplink Port besitzen.
Datendurchsatz
Bei einer 100Mbit Verbindung haben wir einen praktischen Datendurchsatz von 12,5MB/sec.
Dedicated Server
Game-Server die in einem speziellen Modus gestartet werden. Im Gegensatz zu den Servern die von einem Spieler eröffnet werden, bleiben diese Server auch online wenn keine User darauf am spielen sind.
Zudem sind sie schneller und belasten den Rechner weniger, da keine Grafikberechnung nötig ist.
Dienste-Server
Gemeint hiermit sind WINS, DNS und Webserver. Siehe Grundlagen IV
DNS-Server
Server zur Auflösung von Domain-Namen in IP-Adressen.
Beispiel:
Wenn der host www.orgapage.net eingibt, löst der Server diese in 192.168.0.210 auf. Näheres dazu und Einrichtung unter Server
FI
Fehlerstromschutzschalter. Näheres siehe Strom.
FTP-Server
File Transfer Protokoll, werden eingesetzt zur Verbreitung von Patches und Updates. basierend auf Server und Client Tool.
Näheres dazu und Einrichtung unter Server
Full-Duplex
Gegenstelle kann gleichzeiting senden UND empfangen. Vergleiche Half-Duplex.
Game-Server
Meistens Dedicated-Server auf denen die aktuellen Games laufen und die die Teilnehmer joinen können.
Half-Duplex
Gegenstelle kann nur senden ODER empfangen. Vergleiche Full-Duplex
host
In den Texten gleichzusetzen mit "user" und "client". Gemeint ist der Teilnehmer.
Bei Switches und Hubs ist mit host ein PC gemeint, der am Switch und Hub angeschlossen ist.
http-Service
Der HTTP-Service läuft standardmässig unter Port 80 auf den Webservern. Über ihn werden Webpages gesendet (z.B. die Intranetseite).
Hub
Hardwareseitiges Netzwerkgerät das hosts und andere Switches/Hubs miteinander verbindet ohne intelligente Paketverwaltung.
Siehe auch Grundlagen I
IntraNet
Im IntraNet finden die Teilnehmer aktuelle Infos, Links, Foren und die Turnierverwaltung. Beispiel für IntraNet Systeme ist LANSurfer.
IP-Adresse
Jeder Rechner im LAN ist, basierend auf dem TCP/IP Protokoll, mit einer IP-Adresse ausgestattet, an der er identifiziert werden kann.
IP-Konflikte
Treten auf wenn zweimal oder öfters die selbe IP-Adresse im Netzwerk in Erscheinung tritt.
IP-Zettel
Wird eingesetzt um die User zu informieren, welche IP-Adresse ihnen zugewiesen wird und unter welchen IP-Adressen die DNS und WINS Server zu erreichen sind. Auch möglich in Verbindung mit Konfigurationsanleitungen.
Näheres unter Grundlagen IV
IPX/SPX
Ein von Novell entwickeltes Protokoll mit dem Rechner im Netzwerk unetreinander Daten austauschen. Inzwischen ist jedoch TCP/IP weiter verbreitet
IRC-Server
Server, den die User mit einem Clienttool joinen können um dort zu chatten.
Siehe auch Server
Leechen
Begriff, das das downloaden von FTP-Servern beschreibt, meistens in Bezug auf grosse Dateien wie Filme.
Location
Begriff für den Veranstaltungsort.
LWL
LichtwellenLeiter = Glasfaser Kabel
Mac-Adresse
Physikalische Adresse die unabhängig von der IP-Adresse ist und für jede Netzwerkkarte bzw. jedes Netzwerkgerät einzigartig ist.
Multicast
Einzelne vom Netzwerk duplizierte Pakete die an eine bestimmte Teilmenge der Netzwerkadressen geschickt werden. Diese Adressen werden im Feld für die Zieladresse angegeben.
Multicast-Adresse
Eine einzige Adresse, die sich auf mehrere Netzwerkgeräte bezieht. Synonym zu Gruppenadresse.
N-Way Autonegotiation
Erkennt, ob half/fullduplex möglich ist und stellt dies automatisch ein und erkennt, ob das Gegenüber mit 10 oder 100 Mbps arbeitet.
Patchkabel
Normales Cat5 Kabel das zur Verbindung von PCs an Switches/Hubs genutzt wird.
Ping
Senden eines ICMP Pakets, zur Überprüfung ob die Gegenstelle "alive" ist. In diesem Zusammenhang "pingen" -> In der Eingabeaufforderung "ping IP-Adresse"" eingeben.
Port
Anschluss am Switch/Hub in den der Teilnehmer sein Kabel steckt.
Port-Trunk
Port-Trunks werden für Uplinks eingesetzt bei denen höhere Bandbreite benötigt wird. Soll heissen, zusammenschalten von 2,4,8 Ports um einen höheren Datendurchsatz zu erzielen.
Switch
Hardwareseitiges Netzwerkgerät das hosts und andere Switches/Hubs miteinander verbindet, mit intelligenter Paketverwaltung.
Siehe auch Grundlagen I
Traffic
Grösse für die genutze Bandbreite.
TCP/IP
Ein Protokoll mit dem Rechner im Netzwerk unetreinander Daten austauschen. Es ist inziwischen das gängigste Protokoll und wird auch im Internet zur Kommunikation verwendet.
Unicast
Eine an ein einziges Netzwerkziel gesendete Nachricht.
Uplink
Verbindung zweier Switches/Hubs über speziellen UplinkPort mit einem Patchkabel oder ohne speziellen Port über Cross-Over Kabel.
Uplink-Port
Spezieller Port der Crossover Kabel unnötig macht, da er intern "dreht".
User
In den Texten gleichzusetzen mit "host" und "client". Gemeint ist der Teilnehmer.
Web-Server
Das Intranet läuft auf dem Web-Server
WINS-Server
Windows Internet Name Servive, verwaltet eine Datenbank mit Zuordnungen von NetBios-Namen zu IP-Adressen, die von WINS-Clients dazu beverwendet werden, sich selbst (und ihre NetBios-Dienste) zu registrieren und nach den IP-Adressen anderer WINS-Clients zu suchen.
Näheres dazu und Einrichtung unter Server
Kommentare Seite: [0]
| 18. Sep. 2002 - 21:27 erstellt von JFK|LAN66 |
| "Unicast
Eine an ein einziges Netzwerkziel gesendete Nachricht. Unicast Eine an ein einziges Netzwerkgerät angegebene Adresse." ziemlich... zweideutig. |
| 18. Nov. 2002 - 01:59 erstellt von KnoX |
| Ja, ... wirklich ziemlich unsinnig das 2 mal mit unterschiedler definition zu erwähnen, auch wenn diese im Prinzip das gleiche meinen.
Es hat lange gedauert, aber jetzt habe ich es verbessert und eines der beiden gestrichen :) |
| 22. Jun. 2004 - 23:24 erstellt von toko |
| kurz mal drüber geflogen:
Copy und Paste Fehler: 10Base5 hat 500 Meter Reichweite |
