Installation eines CS-Servers unter Linux
1) Steam-Account erstellen
Als erstes benötigt man einen Steam-Account. Dieser ist kostenlos und bedarf keines gültigen CD-Keys.
Um diesen Account zu erstellen, wird das HLDS-Updatetool benötigt.
Dies findet man unter:
http://www.isis.de/members/~hmenze/cs/server/linux/hldsupdatetool.bin
Zum runterladen des Tools kann einfach wget verwendet werden:
wget http://www.isis.de/members/~hmenze/cs/server/linux/hldsupdatetool.bin
Wenn das Tool heruntergeladen ist, muss es zunächst ausführbar gemacht werden:
chmod 777 hldsupdatetool.bin
Danach kann es mit
./hldsupdatetool.bin
installiert werden.
Der Lizenzbestimmung muss mit Eingabe von "yes" zugestimmt werden.
Nun ist das Tool zum Account erstellen vorhanden.
Um einen Steam-Account zu erstellen muss nun folgender Befehl eingegeben werden:
./steam -create mail@server.de PW "Frage" "Antwort"
(mail@server.de muss durch den von dir gewünschten Log-In ersetzt werden; bei Passwort definierst du ein Passwort (das du am besten nicht vergisst ;-)); Frage und Antwort sind dazu da, falls du dein Passwort doch vergessen solltest. In diesem Fall bekommst du die hier eingegebene Frage gestellt und muss die hier eingegebene Antwort darauf wissen)
Wenn alles geklappt hat, steht nun da:
Checking bootstrapper version ...
Creating Account
Account Created successfully
2) Update des Servers
Nun, da wir einen Steam-Account haben können wir den Server aufsetzten/updaten.
Der Befehl it bei jedem Update der selbe:
./steam -update cstrike /opt/hlds mail@server.de PW Y
(cstrike steht für das Mod, dass geupdatet werden soll; /opt/hlds ist der Pfad, in dem HalfLife installiert ist; danach kommen die oberhalb angelegten Steamaccountdaten E-Mail und Passwort; Das Y am Ende steht dafür, dass er sich diese Steam-Daten merken soll, sodass beim nächsten AUfruf ein
./steam -update cstrike /opt/hlds
genügt.
3) Server starten
Um den Server zu starten gebt ihr jetzt folgendes ein:
cd /halflife/hlds_l
./hlds_run -game cstrike -insecure -nomaster +sv_lan 1 +maxplayers 18 +map de_dust
Nachdem der Server geladen hat, solltet ihr mit dem Befehl "status" in etwa so etwas bekommen
hostname: CS 1.6 Server
version : 46/1.1.2.0/Stdio 2511 insecure
tcp/ip : 192.168.0.5:27015
map : de_dust at: 0 x, 0 y, 0 z
players : 0 active (18 max)
Kommentare Seite: [0] [1]
| 25. Feb. 2006 - 18:20 erstellt von limo05 |
| cool |
| 11. Apr. 2006 - 23:49 erstellt von chiller |
| thx hat mir sehr geholfen |
| 11. Apr. 2006 - 23:58 erstellt von chiller |
| thx hat mir sehr geholfen |
| 04. Nov. 2007 - 12:16 erstellt von Killerplauze |
| immer wenn ich di eSSH verbindung trenne verabschiedet sich der server! was muss ich in die console ingeben? bitte schreibt mir eine email mit dem betreff rooter an super_muggis@gmx.net |
| 07. Nov. 2007 - 12:29 erstellt von KnoX |
| Schau mal hier:
http://orgapage.de/pages/server/linux/screen.php |
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