UT Pure - AntiCheating
UT Pure ist ein AntiCheating Tool für UnrealTournament Server
Kommandos für Spieler
CheatInfo Zeigt Infos über UT Pure an FixTeams Gleicht die Teams aus (Balance Teams muss dafür auf dem Server aktiviert sein) NextTeam Schmeißt dich ins nächste Team ChangeTeam x Schmeißt dich in Team Nummer x PureShowTickrate Zeigt die Tcikrate des Servers an PureShowNetspeeds Zeigt die NetSpeed der Spieler auf dem Server an SetMaxClientError x Definiert, wie groß die Differentz zwischen der Server und der Clientversion sein darf, bevor ein Update erzwungen wird (Standart: 3)
Kommandos für Admins
PureShowIPs Zeigt die IPs der Spielder auf dem Server an PureShowIDs Zeigt die IDs der Spielder auf dem Server an KickID x Kickt den Spieler mit der ID x vom Server BanID x Verbannt den Spieler mit der ID x vom Server EnableHitSounds Aktiviert die Hit Sounds DisableHitSounds Deaktiviert die Hit Sounds EnablePure Aktiviert Pure (Wird erst nach Maprestart wirksam) DisablePure Deaktiviert Pure (Wird erst nach Maprestart wirksam)
Zusätzliche Sicherheit gegen AimBots auf dem Server
Die folgende Technik ermöglicht es rekompilierte Versionen von UT's Hauptpacketen zu unterbinden.
Solche Versionen werden unter anderem für AimBots erstellt.
Das hier genannte Beispiel schützt die Datei UTMenu.u.
Das gleiche Schema kann jedoch auf alle anderen UT-Hautdateien, wie z.B. Engine.u, UBrowser.u, UTBrowser.u, UWindow.u, oder UMenu.u angewendet werden.
ucc packageflag UTMenu.u ..ServerFilesUTMenu.u -ServerSideOnly
Dadurch wurde eine neue UTMenu.u-Datei im ServerFiles-Ordner erstellt.
AM ANFANG des [Core.System]-Abschnittes muss folgende zeile eingefügt werden:
Paths=../ServerFiles/*.u
Im [Engine.GameEngine]-Abschnitt muss folgende Zeile eingefügt werden:
ServerPackages=UTMenu
Dies sollte deinen Server wieder etwas sicherer gegen AimBots machen.
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